武林外传: 对武林外传职业平衡的建议
对武林外传职业平衡的建议 现在武林外传枪系玩家可以占8成以上!建议在不减弱枪系职业的现有能力(毕竟枪职业现在太多了,改弱可以会引起多数现有枪系玩家的不满)改弱之外,改强枪以外其他职业的技能威力(枪以外的职业现在等同虚设,没有一点发挥的余地)!现举证一例:
1、枪职业效率:
引怪时间=60秒,引怪个数=24,杀怪用时=40秒,捡物用时=20秒 效率==120秒杀怪24个
2、剑、法系职业效率: 引怪时间=5秒,引怪个数=1,杀怪用时=7秒,捡物用时=3秒 效率=15秒杀怪1个(120秒杀怪8个)
枪系效率足足是剑、法系职业的3倍,打怪收益与打怪个数成正比,故收益枪比其他两者同样高3倍。这样的效率怎么可能平衡啊(如果有人对此效率有质疑,可以自己测试一下)!
故而强烈改善游戏职业平衡性!加强辅助职业(医系)的辅助技能,可以考虑提前让医系职业学会附加攻击、附加防御技能,这样可以让医系职业提前融入组队团队中,提高医系的辅助作用!
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