武林外传: 对武林外传职业平衡的建议

作者: 枪舞飘渺 2006-11-07 我要投稿专区首页

对武林外传职业平衡的建议

现在武林外传枪系玩家可以占8成以上!建议在不减弱枪系职业的现有能力(毕竟枪职业现在太多了,改弱可以会引起多数现有枪系玩家的不满)改弱之外,改强枪以外其他职业的技能威力(枪以外的职业现在等同虚设,没有一点发挥的余地)!现举证一例:

1、枪职业效率:

引怪时间=60秒,引怪个数=24,杀怪用时=40秒,捡物用时=20秒
效率==120秒杀怪24个


2、剑、法系职业效率:
引怪时间=5秒,引怪个数=1,杀怪用时=7秒,捡物用时=3秒
效率=15秒杀怪1个(120秒杀怪8个)


枪系效率足足是剑、法系职业的3倍,打怪收益与打怪个数成正比,故收益枪比其他两者同样高3倍。这样的效率怎么可能平衡啊(如果有人对此效率有质疑,可以自己测试一下)!


故而强烈改善游戏职业平衡性!加强辅助职业(医系)的辅助技能,可以考虑提前让医系职业学会附加攻击、附加防御技能,这样可以让医系职业提前融入组队团队中,提高医系的辅助作用!

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