武林外传: 武林别让我悲伤

作者: ↖︽白鳕︽↗ 2006-11-07 我要投稿专区首页

一个游戏本身是让人快乐,如果让人感到郁闷这游戏就是一个失败.

   前两次发表了让<<医生当一回英雄>>和<<天使之心>>,其实本人一共玩了四个号,两个医生一个术士一个枪.做为女生本来不太喜欢PK,只是因为各职业玩的让人郁闷,所以在不停的选择新的快乐.先说医生吧,我玩到四十五级尽然不敢去群同级别的怪,悲哀型职业.再说术士吧,是一个说厉害不厉害说行不行的职业,就是那种鸡肋型的,丢之可惜食之无味,无耐型职业.再说大家热门的枪,群怪是爽啊,可是要天天跟人抢地盘,就像黑帮火拼,像我们这样的女生根本是打不了.不忍心下手啊.但你如果不跟人抢又打不到钱,现在的枪价这么贵,自己点吧不停的暴,我好多玩枪的朋友都点到装备全暴光不玩了,感觉玩枪就点装备刺激,是一个赌博型的职业.玩剑吧本人是不试了因为原来我玩幻想以为女生拿把剑多帅,那知道是一个砍萝卜弄的职业,枯燥.我对各职业来点见意:


 医生如果改成只能给别人加血自己不可以加但提高一下医生的自我生存能力也就是把攻和防加高.


术士打怪很费钱的来个平衡在攻防上也加点


枪把点武器的成功率加高点不然好多玩家把装备全点暴了钱点光了就不玩了.我的好友现在都走的差不多了.


剑还是要加点群攻,不要让他们太郁闷,但要把他们单挑技能降低点,不要让剑客一个多美的职业成了杀人狂.


  总的一句话,公司开发一个游戏是让人快乐不是让人郁闷,商业营运是必然的,赚钱也是必要的,但为了能有更多的玩家加入让更多的人快乐,而不是只看眼前这一点利润失去很多玩家觉的不是必要.也就是说做生意要看前景吗,不要一口气就想把钱全赚回来.所以这游戏也要改进一下.多想想玩家的感受.做到互利共存吧.


    我是心情郁闷所以发表这文章,因为我把我的装备全点暴了.不想玩这个游戏了,玩了这么多职业.是感到到身心疲惫.累累累累.惨惨惨惨.

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