武林外传: 对武林的一些建议

作者: 金哲民 2006-11-16 我要投稿专区首页

我想说的是对武林职业的平衡的建议以及其他的不对之处

我希望GM能看到此帖,因为下面的文章很可能会拯救武林外传,不多说了,直接进入正题.


1,枪豪:防御高,攻击虽然没比剑客高但是跟剑差不多,血量多,有群G,有钱,为什么枪豪有那么多钱?因为枪有群G,而且防御高,攻击也高,这样的话我不说大家也知道,高防御+高攻击+群G的话哪个怪都不怕,拉一堆怪之后一群,满地都是金钱啊,在说有钱就有好弄装备了,装备强了,PK自然就厉害了,我建议把防御调低一点,拉一频目的怪物群G,我问问GM,你见过除了武林之外的网游里能拉那么多怪群G的游戏吗?哪有这样的游戏?一下能群5.6个我不说,能群30.40个怪,我晕,这不是无敌模式是什么啊.还有我建议把血量也调低一点.


2,剑客:防御低,血量也少,没有群G(除了剑之外的职业都有群G),攻击虽然比枪高,但高那么一点点有什么用?这样看来,剑没有群G,群不了怪,这样哪来的钱啊,没钱哪来的好装备,没好装备哪敢跟人家枪PK啊,我建议把攻击调高,不要调高一点点,要较高的攻击才行,建议给剑出一个群G,群G不要调的厉害,跟普通攻击一样就行.


3,术士:防御超级的垃圾,血量超级的少,有群G,这有啥用?防御低哪敢群怪啊,拉3个怪就得顶血,我建议把防御提高.


4,医生:这里我不说大家也知道,什么都是垃圾,属性垃圾我不说,连个技能还那么垃圾,加血的技能:加的没那么多我不说,费蓝那么多,加G加F:到了54才能学,这技能还不错,我问一下GM,有几个医生能熬到54?我建议给医生出几个攻击技能,任务属性的攻击低一点没问题,但是技能的攻击总得高很多把?还有加G加F技能不要设计到54级.


5,药品,我建议把药改成(一瓶药喝完之前不能喝第2瓶药),这样才算公平,要不然PK还是比药,谁药多谁就是赢家,快死的时候连续喝几个药就OK了,这还有王法吗?


6,建议把BOSS刷新广播取消了把,本来好好的,本来每个人都有机会碰到BOSS杀BOSS,可出来广播之后就不一样了,那些高等级玩家一看广播之后就去刷新地点等BOSS,而那些装备不好等级低的玩家去了也是白去,去了根本没机会杀BOSS,一出来广播之后那些BOSS们都成了高等级玩家的食物了.


7,建议把精炼系统改一下,这太有难度了把?现在有几个拿+8+9武器的玩家?在说拿+8+9武器的玩家哪一个不是用保底符的?那保底符在哪买的?在珍宝阁里花RMB买的,但那些没RMB的玩家怎么买?现在连个+5+6的武器也很难.


好了,就说到这把,还有很多建议,改天在说把,本人是网通-英雄的玩家叫(O郁闷中O),是个大号42级剑客,小号是(zhe岷),38级枪豪,大家有机会来找我玩啊.

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