武林外传: 对新功能---帮战的看法
帮战系统 = 完美赚钱手段 ≠ 玩家利益 50又改版了,增加了新的功能--帮战系统,经过这几天的了解,我发现帮战系统存在着很大的问题: 第一,一个帮派向另一个帮派发出帮派战请求,需要耗费50的帮派建设度,就是因为消耗不大 ,所以现在到处都是被人请求帮战,对方接受,也没几个人在打,不接受,就刷屏对骂,完全没意思。 第二,帮战没有实质性的意义,帮战只会是两个敌对帮派解决矛盾的一种手段,我相信没有两个帮派为了相互切磋去开帮战吧,输赢在帮战中没有什么实际的作用,不管是输还是赢,都更加加深了两帮的仇恨,原因就是帮战后,没有实质的输赢之分,仍然刷屏对骂。 第三,帮战系统的保护做的实在是太烂了,帮战应该有固定的战斗区域,在战斗区域中,其他不参与帮战的帮派,应该不能随便对帮战成员进行屠杀,要么禁止这样,要么就应该实行帮战以外成员对正在帮战的人攻击时不论红名或黄名,全都违法,我就遇到过这样的事情,敌对帮派的成员集体退帮和其他帮派的人员,追杀我帮红名成员,而且对方还有高等级的玩家,组织一个小队,到其他线,去追杀我们帮正在练级的小号们,以此来得分,你说这是不是太可耻了,所以强烈建议修改。 第四,现在帮派成员都是为尊严而战,因为双放敌对仇恨,就想以杀戮解决,可是打赢后,什么奖励都没有,红名玩家更是在里面被杀后还掉落装备(具体看第三条)(必须多带娃娃了,完美的利益),这样的帮战谁会去参加,我想胜利后唯一能得到的就是双方成员刷屏(千里传音)的对骂口水吧(又是完美的利益)。 以上就是我对帮战的个人看法,种种原因分析来看,完美还是只为赚钱,没有考虑玩家的利益,搞个帮战,没任何奖励,用帮战来挑起帮派之间的仇恨,然后大量的销售娃娃,耳朵,40W红等物品来谋取利益,真不知道这么好的一款游戏会有多长时间的寿命。 老规矩,祝大家游戏愉快,生活幸福,我是 饮血
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