武林外传: 60剑野外PK技能选择

作者: 蛋糕 2006-11-19 我要投稿专区首页

现在比较争议的就是选择回风+风雷还是选择回风+碎梦的组合。先来说说回风+风雷的组合吧,2个技能都是2秒,回风第2秒掉血风雷1秒1次,和枪的凝血+禁风比大家都是4秒,回风+风雷攻击稍高与凝血+禁风,也就100多200不到的样子,不过在枪那被动+生400多的血面前这点优势,老实说感觉

现在比较争议的就是选择回风+风雷还是选择回风+碎梦的组合。


先来说说回风+风雷的组合吧,2个技能都是2秒,回风第2秒掉血风雷1秒1次,和枪的凝血+禁风比大家都是4秒,回风+风雷攻击稍高与凝血+禁风,也就100多200不到的样子,不过在枪那被动+生400多的血面前这点优势,老实说感觉没什么区别,打起来掉血太平均,在吃40W的药面前是很难杀死对手的。就算回风和风雷的第1段都出爆击也杀不死枪(枪60级穿6或7的鞋子血在4500上下)还要在等风雷的第2段,不过不会有等你第2段下来而不加血的对手吧。


再来说下回风+碎梦的组合,这个也是本人比较喜欢的,回风第2秒的掉血和碎梦1秒的时间就是最短时间内给于最高的伤害,这也是剑的优势所在。回风+风雷的总伤害的确是比回风+碎梦的高,但也不能忽视风雷第2段的那1秒的时间,如果你硬要说放完回风+碎梦的时间和放完回风+风雷时间一样,那我也没什么好说的了。剑的优势就在于短时间内给于的高伤害,而回风+碎梦无疑是最好的选择,大家想想,如果野外PK,回风和碎梦都出爆击完全能干掉1个60级穿6或7鞋子的枪,而回风和风雷的第1段都出爆击则打不死对方。本来野外PK吃的都是40W血可以说是长时间作战,回风+碎梦的瞬间高伤害完全比回风+风雷有优势。


决斗的时候由于不吃血回风+风雷肯定是比回风+碎梦好,不过决斗时10风雷在4天崩面前就显得有点鸡肋了,使用回风+天崩更实惠,老实说10风雷我现在感觉有点鸡肋。

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