武林外传: 做一个“医生”真的难啊!

作者: 救死扶伤 2006-11-22 我要投稿专区首页

我不知道做“医生”大朋友有没有同感。

  我不知道做“医生”的朋友有没有同感,当个“救死扶伤”的“医生”真的很难。


  当医生升到30时,只有一个攻击技能可学了,在其他的游戏中没有一个“医生”像武外这里面这个“医生”这么“没用”,30级后全靠人带才能升级,可想到60级是多么的难。强列要求游戏商改一下,现在看在“武外”这里面“医生”就是多余的,PK不行、单打怪不行,枪豪群攻时跟本用不上“医生”加血,死的时候更少,学“复活”就是白学。


  在PK时,别人第一要打的就是“医生”防低就是一个大问题,同级别,“术士”打“医生”两下就死,死的次数最多,还掉5%的经验,重要的是包包里要有“娃娃”多少也不够掉的,请问游戏提供商注意,我们的钱也不是白来的,而防高的PK时只要打不过,跑的及时根本死不了。


  还有一点就是“医生”学的所谓的“盾”,没用啊,上“盾”掉血是少了,可是加到蓝上了,哪不等于不加盾掉血,加“盾”=血+蓝一起掉,真服了你们供应商怎么样的,这不是没有“盾”一样吗?


    给供应商一个建议我,你看魔兽世界里的牧师,你们看看人家人物的技能是怎么加的啊,真是郁闷,像你们这样建立这几个人物我想到最后全世界全是枪豪、剑客等防高攻高的人物,这个游戏我想慢慢就没有人玩了,还组队下什么副本啊!!!

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::