武林外传: 挖到的第一桶金—50块

作者: jy02574197 2006-12-06 我要投稿专区首页

挖到《武林外传》的第一桶金—50块

前天晚上半夜三更的接到一个电话,打来电话的不是别人,正是5173游戏交易网,晚上8点刚发布的信息很快就有人要了。280金卖50块。


这是玩这个游戏的第一桶金,这些金币全是靠做生意得来的,做生意不仅使我自身的装备有中上等,而且还有剩余的金币卖。


玩游戏的乐趣有很多。你可建立帮派,发展壮大成为本服最历害的帮;你可成为武林盟主;你还可以跟心爱的人结婚;你还可以享受PK的乐趣,杀人的乐趣......等等,不过我都不是因为这些,我喜欢的是赚钱,享受赚钱的乐趣,享受被人追捧羡慕的乐趣。


一款有生命力的游戏,我觉得他必须有以下这些条件。首先应该有美丽漂亮的画面和适合这款游戏风格的音乐;其次是游戏的职业平衡,当然不一定要是那种PK的平衡,而应该寻找各个职业有各个职的发展乐趣的平衡;还有就是游戏中的物品得有销毁,使整个游戏在某种程度上不会出现过剩;最后还要有吸引玩家的游戏装备交易成人民币,这是非常重要的。


武林外传这款游戏做的我认为还是不错的。首先游戏的BUG很少;其次是游戏的风格定位的很好,风景很美,音乐很适合;还有就是游戏的职业还是比较平衡(我不是说PK的平衡,我说的是职业的发展前景的平衡);还有很多特色我就不一一列举了。


我最想讲的是赚钱,也是我最有心得的,什么任务呀,升级呀,职业加点呀,这些我都不懂,呵呵~~~


要想靠市场赚钱,首先得了解市场。怎样才算了解市场了?是不是经常在市场逛逛就了解了呢?当然看多了,也就知道一二了,但这样你还不够全面,,有时你看到便宜货,少见的东西,不知他值多少钱,心理没底,这里往往是最赚钱的。要想了解市场得从游戏本身去了解。


第一,了解各个职业发展过程中能挣到多少钱,在各个阶段需要些什么东西,需要多少钱。


第二,各个级别所能打到的材料,哪个职业的人最多,制作这种装备的材料从哪里来;


第三,在升级的过程中能得到哪些成品,这些成品都有哪些作用,PK中最火的是哪个技能,这种技能使用起来会有什么效果;


第四,去计算每种装备的制作成本,了解哪种装备的销路最好。


等等,最后还要了解一下人的心态,有时这个很重要的,呵呵~~~这个就不说了,你自已去感觉。


了解了这些了我看你就可以去跑市场了。

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