武林外传: 论:武林外传游戏以后发展

作者: 鱤傷 2007-01-20 我要投稿专区首页

请您认真阅读以下文章--事关武林外传游戏以后发展.....我拿什么拯救你---武林外传!

    自我介绍:网络游戏非职业玩家(游戏中的老百姓)、非主流RMB选手(月投入游戏500左右)。对于上面的介绍我再介绍一下:职业玩家--个人理解职业玩家是那种7x24小时帐号不下线,或者几个人轮流玩一个帐号,或者自己在电脑前不吃不喝不睡觉的“赃小强”类型。RMB选手:完全靠RMB打造自己的游戏帐号,包括升级找代练,装备物资....一切的一切=RMB!

    下面来说说我对武林的看法:这款国产搞笑风格的游戏我感觉很不错,不管是从画面、内容、还是完美公司对游戏的宣传各个方面来讲都算是国产游戏里的上流水平。

    可是不知道为什么突然出现了一个莫名其妙的更新---3转!

    完美公司武林外传项目经理以及你手底下各类“资深”的游戏策划们,你们推出一套新的游戏方案难道不用脑子吗?想起什么上什么?一听说游戏里60级玩家大声呼喊满级以后无所事事你们就直接把级别调到了100?那如果现在有100级的人喊无聊你们是不是又该出四转了?150级?(网通一盛世 98级已经3个人了)难道对于你们来说策划游戏以后的出路就是拼命的调高级别,不停的降低升级的速度?

    武林外传这款游戏正处于关键时期,如果你们继续这样做下去,我想到不了今年的5.1劳动节,这款游戏就将消失在茫茫的网络游戏大潮中.你们看看各个服务器各个分区什么样的玩家占的比例多?----30-59之间的枪豪、剑客、等等。。要想使游戏有更大的发展空间,你们不能只想着延长它的级别,而是要想办法拓宽它的内容,

    (级别浅谈)游戏里一定要有弱者才能体现出强者,请你们换个角度想一下,如果你是玩家(非RMB)你辛辛苦苦还不到60级,游戏却突然增长到了100级你还会继续留在武林里“拼命”的练下去吗?那只有选择放弃,而当有一定数量的玩家(非RMB)放弃了武林,我想那些没白没夜花费大量RMB练级的玩家也会离开,因为他们不想让自己在武林里成为没有意义的“强者”。不可否认级别是游戏重要的组成部分,但千成不能让级别毁了游戏。。。。。。

    (装备浅谈)呵呵,这个就更有意思了,有多少人为了武林里的装备“倾家荡产”远离武林。在武林游戏里“精练系统”对大家来说,由其是对非RMB玩家来说就像是毒品,一旦沾上,必死无疑!做为经营游戏的公司,我很理解你们要维持游戏就要出一些挣钱的系统,但是现在这套系统对于大多数玩家来说就好像你们所设置的7x24小时热线(从来没打通过、打通后也没有人接)和7x24小时服务信箱(发的邮件从来没有接到回复过)一样,让人无法理解。如果你们说因为忙而没能保证以上两个服务的话,那为什么不增加人手?没能力增加人手就不要打出这么夸张的宣传,这样会丢掉你们公司在玩家中的信誉。精练装备好像听说可以到15,但从来没见过,可能也永远不会看见,你们设置的精练系统难度大不怕,可你们要保证玩家的正常游戏啊,你们又不设置直接爆出来+的装备,难道让玩家穿白装打练色怪物去?还是让玩家(非RMB)拿辛苦练级卖垃圾东西钱买+2的装备去?呵呵。。。。无法形容。。。。

       由于时间原因,暂时写到这里。如有疑问可以加我QQ:26654662(注明武林)探讨。也可以发邮件:shanda333@sohu.com(我现在已经不玩任何游戏,电脑无任何关于密码之类的东西,请大家免发病毒.谢谢!)


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