武林外传: 刀君职业全方位分析与展望

作者: iscene 2007-02-12 我要投稿专区首页

本人电信1仙境91级刀君比较幽默90级已经快1个月了,经历大小战役无数。闲来无事又来长篇大论。之前发过几篇关于刀君与戟神的帖子,由于等级与后来官方改动等原因,使得很多观点存在谬误。现在趁维护之际,整理篇相对详尽的帖子。好了,先来说刀君的加点,以下为本人目前的加点:[菜鸟技能]sc 本人电信1 仙境 91级刀君 比较幽默

90级已经快1个月了,经历大小战役无数。闲来无事又来长篇大论。 之前发过几篇关于刀君与戟神的帖子,由于等级与后来官方改动等原因,使得很多观点存在谬误。现在趁维护之际,整理篇相对详尽的帖子。

好了,先来说刀君的加点,以下为本人目前的加点:



 [菜鸟技能]

 

[游侠技能]

 

[枪豪技能]

 

[刀君技能(非推荐)]

 


好了,现在来为大家尽我所知,一一详解:

首先,本人否认完美加点的说法,只有视你的目的尽可能去优化,三转技能采取“洗刷刷”战术。

菜鸟不用说了哈,说下游侠,本人加了2点轻功,1点挑衅。建议大家不要加挑衅(基本用不到),加3点轻功。15秒冷却,虽然没有马快,但是瞬时的高速在PK与进地宫时都有很大的帮助。

好了,到最有争议的部分,枪豪加点:

养生1点与5点相差232生命,无需浪费4个技能点。暴雨1点与8点相差200多点攻击,更无需浪费。毫无疑问,禁风10满 凝血10满。

90+刀君攻击力按3500来算,(后期神算可加15%攻击,3500不算高)。

禁风攻击:3500×122+350=4620
凝血攻击:3500×111+500=4385

施放与冷却时间综合考虑,这两个技能无疑为刀君的主攻技能。2转技能共23点。

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