武林外传: 枪的BT全部加点
1.菜鸟技能清风破+1(系统自动加一点)震烈击+0(没用)铁拳+5(被动技能,增加基础攻击力,必须加满)刚好符合系统的6点..别再加!再加后面就没点了,所以你加过6点了,建议你删号重练!2.游侠技能双燕斩+1(单体攻击技能,加一点)冰燕斩+1(单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果 1.菜鸟技能
清风破+1(系统自动加一点)
震烈击+0(没用)
铁拳 +5(被动技能,增加基础攻击力,必须加满)
刚好符合系统的6点..别再加!再加后面就没点了,所以你加过6点了,建议你删号重练!
2.游侠技能
双燕斩+1(单体攻击技能,加一点)
冰燕斩+1(单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,效果不好,加一点)
落燕斩+0(垃圾技能,不加)
罡气 +8(主动增益技能,增加基础攻击力,必须加满)
激将法+1(挑衅目标,加一点,为后来抢BOSS)
轻功 +2(加两点,做各种任务比较好用)
刚好符合系统的13点,加多了后面就没点了....
3.枪豪技能(1)
养生主 +4(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
神行百变 +4(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
凝血破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
烈风之伤 +5(单体攻击技能,附加额外的伤害,加,BT)
舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,加,BT)
这样加是3转以后枪豪技能的PK加法,共29点,烈风和舍命轮换使用,PK应该很厉害!正好符合系统的20点,多了,3转技能就没法加了!
3.枪豪技能(2)
养生主 +3(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
神行百变 +1(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
凝血破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
烈风之伤 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,不加) 这种加法也可以,共20点,比较保守~!!~!
3.枪豪技能(3)
养生主 +1(被动技能,增加生命上限,加满5点=480点血)
暴雨梨花枪+1(主动攻击以自身为中心的扇形,打怪练级用,加多了,效果也不明显)
生生不息 +0(主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,比加,效果不明显)
神行百变 +1(主动增益技能,增加闪避率,三转以后,打怪掉血太多,加4点)
凝血破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,不加)
禁风破 +10(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果,加满,PK用)
暗雷破 +0(二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果,不加)
怒天一击 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
烈风之伤 +0(单体攻击技能,附加额外的伤害,不加)
舍命一击 +5(单体攻击技能,牺牲自身的部分生命,不加)
这种加法也可以,因为禁风和凝血,3转之后,都是高攻技能,比3转技能还好用!~!~
以上加法1.3,都超了系统的20点,但3转后技能并不比2转技能好用,冷却时间长,就是其一很大的缺点,攻也并不比2转技能高!!!!所以2转技能还是多加点好!~!~!~
4.戟神技能
发个帖,被大家鄙视了,所以删了,等我琢磨好了,再帖,大家讨论!!!!~!~!
菜鸟技能和游侠技能我认为加的还是很正确的!枪豪技能这样加在60以前升级是不好升的,但是3转以后这样加就体现出好处来了,所以你可以按照自己的想法加,建议暗雷,凝血,多加点,抢场子,PK用,我写的是60洗点后的加法!所以必须花20元买洗点符的!!支持一下游戏吗?!戟神技能技能这样加并不完美,大家可根据自己想法调整!~!~
以上只是我的和我看了N篇枪号加点的文章总结的经验!!在此谢谢各位的观点和意见~!选择比较多!~!~游戏是大家总结出来的~!还希望大家多多留言交流!!共同讨论!~!嘿嘿~!另外祝大家猪年快乐!~装备+N,金子+N,老婆+1!~!~!~
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