武林外传: 此次更新后,医仙的春天
修正了医仙“祛病**咒”和“一片冰心在玉壶”的技能BUG,大幅提高技能施放成功概率。希望这次真正能看到医仙的春天吧针对楼下的意见,本编仅比较一下医仙的神算的技能,至于哪个更好大家自有定论:先说一下现在医仙三转前的加法不同的地方:神算:阎王(2秒一次性加血的技能)一般是加满的,还有 修正了医仙“祛病**咒”和“一片冰心在玉壶”的技能BUG,大幅提高技能施放成功概率。
希望这次真正能看到医仙的春天吧
针对楼下的意见,本编仅比较一下医仙的神算的技能,至于哪个更好大家自有定论:
先说一下现在医仙三转前的加法不同的地方:
神算:阎王(2秒一次性加血的技能)一般是加满的,还有复活也加了一点
医仙:加蓝上限的技能加满,加血技能都是一,复活一般不加
再说下三转后几个有用的技能不同之处:
神算:玄鸟图腾(10分钟最高+18%攻击),比医仙多了8%点攻,但是由于此技能持续时间只有10分钟,也因此限制了他的应用范围,不过在帮战和PK中应该用处不小,也有不少神算因为学了这个技能而把之前的百灵护体清空和点数。
医仙:金钢不坏(吸收定量伤害),有人说这个技能只能持续很短的时间,特别是顶BOSS的时候,有时只能顶住BOSS一个技能,但是这个技能在群白名怪时,能顶住最开始那下攻击,大大降低了群怪的危险,同时在小型PK中也能发挥一定的作用,地位也不容忽视。
神算:夸父图腾(加血上限),这个技能1级只加10点血,但是可能后期增长是几何倍数,本编听高级神算说过这个技能满级能加2000的血量,这个对于血多的枪而言,实在是一个不错的技能,特别是在大型PK和打BOSS时,可以体现很好的作用。
医仙:莲花和树藤还有群加,三个加血技能,加血量很可观,对于济世救人的医生而言,这可以算的上是看家本领了,也许有人说只要有金子有40W,你医生的加血算不了什么,没人需要,但高级后组队团练,医仙的地位是不容小视的。
神算:加抗性的二个技能,名字本编记不太清,但是现在85级后做吉他武器去南疆的FB,没有神算加缠绕和缓慢抗性的二个技能,可以说是几乎无法完成的任务,至于说在帮战和大型PK中的地位,本编没看出有什么太大的作用,在人数差多的PK中,比的不是中状态的几率,而是参与帮战的成品的网速、眼力、和判断力。
医仙:这次修改的二个解状态的技能,估计可以让医仙轻松解掉南疆FB中的状态,有些人说解了还是会中,难度要一直解吗?那我可以告诉你,是的,技能恢复本编没记错的话是4秒,解的速度是很快的,而且南疆FB里中的缠绕状态,只要中了,如果不解就会在很长一段时间内一直有,现在神算2转解的技能都可以解,而医仙新的二个技能却很难解掉,所以这次的改同相信会是医仙的福音。
另外,医仙还有一个破纳攻,这个技能最长可以让人无法用药6秒还是8秒忘记了,绝对是偷袭和暗算的上上选,也可以告诉得罪了医仙并在医仙仇人名单里留名的人们,要小心别被医仙暗算了。不过这个技能在帮战中实在是用处不大,因为冷却时间实在太长。
最后说一下医仙和神算都有的终级复活技能,修满5级可以不掉经验,但是不同之处在于:
医仙的复活可以同时回复50%的生命和蓝上限,而神算的复活不可以
这意味着在某些帮战中,医仙的复活可以让死去的人马上恢复战斗而不会被秒,对于帮战人员的调度将起着不可或缺的地位。
至于哪个好哪个坏?也请读者自己体会,的确只是说医仙好于神算,或是神算好于医仙是不负责任的。
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