武林外传: 城战心得 领土战之最新兵法

作者: hmyQQ 2007-04-25 我要投稿专区首页

城战武林领土战之最新兵法! 开战帮派的所有参战玩家在领土战正式开始之前将被传送到*的战场地图中。

  每个战场内共有5个资源点,占领资源点后每个资源点每秒提供一点资源,

  资源先累计到10000的帮派即是此次领土战获胜的一方。

  开局的目标:是尽快拥有自己的“三据点”

  中盘的目标:是牢固的防守自己的“三据点”

  能做到,迎来的就是胜利;做不到,继续努力吧.  

  先帖一下战场简略地图:

  火

  金水土

  木

  补充一点:要拿下一个据点,必须一名战士在连续15秒不被敌方攻击打断,开启旗子后才算成功。

  如果有己方队员留守,在视觉可察的范围内遇到敌方进攻部队的那一刻,

  就在工会频道内大声求援,并且时刻注意打断(远程攻击)任何开旗的敌方玩家,一直拖到援兵的到达。

  只要敌方没有完成开旗,那么他们的这次进攻就是徒劳!

  开局必须形成的“三据点防守”。战场指挥官们请切记,务必尽快夺下相互间距离最近的三个资源据点。


  开局可能的话,就一定要夺下中间的重要据点“水”,形成“黄金铁三角”。

  唯独这样的三个据点相互间的距离是最短的。象“金-火-木”中的火与木之间就无法立刻支援,必须利用水作中转点,此外,金-木-土,或者其他组合都有类似的问题。)

  夺下据点后,留下分配好的防守人员,机动部队回水待命,哪边遇到进攻就立刻支援,即可比较直接的形成“三据点相互支援”。

  夺下资源点之后的事情,首先就是尽全力的防守住,让其出产资源,尽快达到10000。

  现在进攻的目的也很明确了,但是大家千万不要再盲目进攻。

  中盘的防守尤为重要。最起码每个据点需要4个人作为岗哨!这是肯定最低限度。

  担任岗哨的人在目测(在设置里请把显示距离开到最大)到敌方狂暴的进攻部队奔来,即刻开始求援!(在此给各位战场指挥官一个心得,一定要选有责任心的人担任据点岗哨。如果一个据点在没有接到任何求援的情况下响起了服务器自动的被夺警报,那么就好好责备那两个不负责任的岗哨吧!如果还因此开吵,不用客气,直接TTT!这是没办法的事情,因为这关系到全会的胜负荣辱。一两个人没责任心,帮主就必须对其他兄弟的努力负责,不能让他们浴血奋战付诸东流.)



  “三据点”是先获得10000资源胜利的最低保障,而无人防守的据点是稍瞬即丢的。4个人作为岗哨是最低限度,看队伍情况决定。

  必要的纪律

  全会必须严格遵循战场指挥官的指令,任何散漫的行动(AFK,聊天==)都可带来失败。

  作为机动的主要队伍必须严格遵循队长的集合、出击、支援命令。(冒失冲动型的个别进攻,打草惊蛇引来敌方支援,最后造成己方突袭失败;或是一个个排队式去送死……汗)

  作为防守的主要岗哨队伍,必须严格防守自己的据点。遇到敌军的进攻,立刻呼叫援军。

  如有违反,各位战场指挥官完全有理由不让这样的人混在自己的队伍中。

  成熟战队的条件

  每一个职业都清楚自己的定位

  每一个小队的人都严格执行队长命令和清楚自己的责任(防守人员的呼救,进攻的同步等)

  每一个战队成员都能娴熟的处理各种应急情况。

  城战的胜负,就是帮派间的胜负。一个帮派的战队有无战斗力,将从每一战士的每一步行为上得到体现。

  城战需要的不是个人英雄主义,而是整体的团队做战能力. Q279720134

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