武林外传: 谈了再谈术士加点

作者: 飞飞 2007-08-29 我要投稿专区首页

术士个人认为较好的一种加点

废话不多说,看下边的:


菜鸟:清风破1点(攻击垃圾,系统自己加的)
      震烈击0点(攻击垃圾,眩晕值太少,以
                后没有用)
      铁拳5点(虽然只加16点攻,但终身受用
               用)
散人:御剑术1点(攻击垃圾,但不加你就加不
                了下面的技能)
      轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮
               手)
      紫气东来8点(攻击很高的群攻,以后
                  做特殊任务时很有用的)
      护身罡气0点(持续时间短,抵消伤害少
                  以后根本没用)
       医疗术0点(释放时间长,冷却时间长,
                 加血少)
          回春术1点(释放时间短,冷却时间短,
                 一次性加血稍多)
术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻击和
                 90的缓慢,升级很有帮助)
     祈神咒5点(和铁拳一养终身受用的技能)
     缠绕术0点(虽然有20米的释放距离和110
                     的缠绕值,但释放时间较长,
               打怪基本用处不大)
   九天玄雷阵0点(近程群攻,命中率低,有
                 紫气东来就行)
    吸魂咒0点(打怪没什么用的技能,攻击低
              唯一较好的就是可持续掉血)
     疾云步0点(加满了还没马跑得快)
     炽炎火龙0点(释放时间长,冷却时间长
                 攻击范围小,才1.5米)
     化神咒1点(过渡,攻击瞬间提高300点
               但冷却时间长,持续时间短)
      击魂术4点(攻击很高的技能,还附加虚
               弱,附加攻击440和基础攻击
                20%,但加满要到62级)
      真元护体0点(虽然可抵消很多伤害,但
                 冷却时间长,持续时间短)


就这么多了,请大家多多指教!

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