武林外传: 武林外传:刀君泪洒武林回忆录

作者: 17173 2008-01-09 我要投稿专区首页

刀君武林从内测时,我就开始玩这个游戏,从整体感觉来说,这款游戏还算不错,于是,招集了几个朋友一起参与到其中。各职业的特点不用多说了,枪豪总体平均所以我就练了个枪豪,苦苦练了半个月总算到满级60了,等啊,等啊,等。。。开三转了~!!!枪豪的两个分支,戟神、刀君,也出了三转以后的技能图解

 

    武林从内测时,我就开始玩这个游戏,从整体感觉来说,这款游戏还算不错,于是,招集了几个朋友一起参与到其中。各职业的特点不用多说了,枪豪总体平均所以我就练了个枪豪,苦苦练了半个月总算到满级60了,等啊,等啊,等。。。开三转了~!!!

  枪豪的两个分支,戟神、刀君,也出了三转以后的技能图解,但也是限一级,看不全面。抱着终于开三转激动的心情,在大概看了一下后,只是感觉戟神还是主战,刀君主防,所以选择了刀君做为个人的三转职业,但在实际运用中总是感觉不太好,但也不无所为,先练着,等级上去了,可能会好一些,一个半月后,我到90级了,看看了技能,我‘乐’了,这个游戏让我无法再玩下去了,最最垃圾的职业——刀君,下面我做一下对刀君技能和PK、群战时的评定,同等级装备、加成相同或等级低于刀君且装备不如刀君。(不包括医仙和神算,要说杀这两个职业的哪全是独子,心理不是BT就是现实的懦夫。)

  一、刀君技能评价:

  1、先天罡气:这是刀君最为突出的技能,被动加55点防,也就是少掉55点血。总比没有强,算是刀君最好的技能了。

  2、抱元守一,虚无之心,绝望之心:加防比例不一,只看技能注解,感觉应该是很有用的技能,但要仔细应用一下就会发现,技能持续时间太短,看是有减少伤害的百分比比较高,用过刀君的人都会发现,实际减少的机率狂低,低到这一个来月,我打怪所能看到减少伤害次数为20次以下。(每天在线最少10小时,我是手动玩家。)

  3、碎梦刀:有亦是无,无亦是有,攻击力低下,攻击速度缓慢,虽说在攻击时可为其受攻击方加上负面状态缓慢,但有出刀哪三秒,对方都跑出老远,站在哪里和你唱“千里之外”了。

  4、定阳针:哎~又一个没用的技能,攻击放出时间为一秒,但要冷却三秒,发出一招后,刀君大呼,俺不用技能大刀照样轮你,说的慷慨激昂,心里在想,奶奶个熊的,我去哪找能连上的下一招啊~!!!

  5、真焰红莲刀:满级为增加240点攻,持续10分钟,算是完美为刀君做了一点功德,没有它,刀君更没法混了。

  6、不动如山:持续10秒,冷却30分钟,攻击力全失,本身防御为双倍,在不被对方加以负面状态的情况下逃命吧,骑洋马,挎洋刀,呱唧~呱唧钌~~

  7、金钟罩:俗名铁裤衩,又是持续10秒,冷却30分钟,在不被对方加以负面状态的情况下继续逃命吧,天生你才就是为了亡命天涯。

  8、冥狱魔嗥波:听着好怕怕,施放时使对方中负面状态睡眠术,满级后持续10秒,范围5米,冷却10分钟。还在追啊,大哥大姐,弟弟妹妹们,我的马腿都快跑断了,你们还追,也太没人性了,我要出绝招了,催~眠~大~法~。。。嘻嘻~~都睡着了吧,我接着跑。。。可算回城了,不服啊,等我半小时。。。

  二、刀君对战评价:

  1、刀君VS戟神:同等等级装备是相同的,戟神比刀君就少了55点技能防,但武器上要比刀君高出不少,再有就是戟神被完美公司近似乎完美化,高攻,高防,高血,高回血速度,高技能加成。。。为了让戟威力更大,全技能冷却时间都比较短,就连80技能三断击的冷却时间都只有5分钟还忽视防御。。。我做了一下小的比较,80级加5套戟神对战我90级加5套刀君,10回合,戟胜四,刀胜五,和一。同等级的不比也知道了,失衡的游戏,和80级的PK就是光看谁药多,打起来就没劲了,同级的试了三回合全败。

  2、刀君VS剑圣:同等等级装备,剑圣发展也比较全面,血从职业角度来说少了一些,但剑圣对于负面状态的影响要小了很多,从攻击力来说比戟神有过之而无不及,加之无敌技能虽然时间极短,但有高攻来辅助就是有百利而无一害了。系统调整了亢龙的冷却时间,但总体攻击力度来说也不比戟刀两职业的舍命差,而且保留的血值也要高于两职业。同级对战,10回合,剑胜九,刀胜一,。90刀君一舍命打了对方6000点血,跟着一个禁风。。。剑圣一个亢龙,一个三段,一般我就败了,有用不上亢龙的时候,我也就挺住两次攻击,哎~~第三下就算是普攻都得躺。

  3、刀君VS邪皇:同等等级装备,邪皇与剑圣和戟神来比,攻击力一般,血值与剑圣相近,但他在攻击的同时可为对方加上负面状态,技能连击时,让各个职业都甚为头痛。同级对战,10回合,邪全胜。就算有还手的时候,也是哪么几下普攻,没多大伤害。

  4、刀君VS天师:术士的分枝之一,天师就是远攻的职业,攻击力在同等等级装备下,攻击力是最高的,但同样血量也少的可怜(不算医仙和神算),但天师可以运用其技能中的缠绕和缓慢术,对于近战玩家是很大的威胁,在对方被负面状态加身的情况下,天师也可以运用其大杀伤力的攻击技能和和对方周旋,在群战时,天师也有大范围的高攻击力的群攻技,天师在游戏中的运会也要大大的强。80天师,5回合,天胜三,刀胜二,实在是打不下去了,你得先追得上天师再说,追不上,你就被打吧,赢哪两次是他都没跑开,让我一舍命杀的。。。同等级天师打了3回合,全败,20平米一个圈,你都粘不到边。

  5、刀君VS蛊王:70级以上就行,装备都无所为了,蛊王是个攻击技能比较少,因为同样是术士的分枝,也拥有着和天师三转前相同的技能,三转后的蛊王有些象神算,但蛊王着重的是负面技能,单体对战时,战斗力较弱,但很少能让对方能近到身傍。对战三回合,打不到人,郁闷,后来不打了,败只是时间问题。蛊王光看技能好象在PK和群战中不太突出,但对于杀BOSS级怪时,就突显其做用的重要性,为此蛊王是为了更大理想而诞生的职业。

  三、刀君无泪退隐:

  完美出品的武林外传中,各职业比不平衡的太多,冷却的时间也太不合理了,让刀君在三转后跟本就没有能连续攻击的技能,要强说有,哪也得是把三转前枪豪的技能加上,但考虑和实用一下就会发现,三转后的技能就算加到连续技中,也是太慢,而且攻击力度不如三转前枪豪技能高呢,把技能点全加到枪豪,三转后的刀君技能又没几样能加得满的,看来刀君在武林中就是让你去回忆枪豪豪情天下时的无限风光。

  刀君在群战时,算上有用的技能也就是冥狱(群体睡眠术),但真正的战场,你是毫无用武之地啊,睡眠的状态只要被二次攻击就会回复正常,也就是在PK过程中多喝哪么一下血而已。如果你是从城里往外冲的话,加上不动,金刚,冲到人群里放群睡,你想想,哪点持续时间都不够你跑出五米的。再有要在战战斗中加哪些减伤害的状态,哪你是闲出屁来了,没等加完就被揍个半死,就算你全加完了站在哪里,几秒钟的时间,你也只是木桩子,打别人都没人在乎你打的哪点血,要不然,就是群体先把你放倒,谁让你最弱呢。

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