武林外传: 修罗加点分析,大家来讨论一下

作者: 枫霜水起 2010-06-18 我要投稿专区首页

修罗武林外传:作者:枫霜水起2010年06月18日10:13:48【我要投稿】【专区首页】修罗枪豪加点:养生满修罗这个靠血养的职业,首先,G不算高,把技能点拿去加一些输出技能,明显不如加血来得明智。为什么用多用4点技能点换418血气呢,因为枪豪技能中,凝血的输出攻击比禁风稍低,而且不
武林外传:

作者: 枫霜水起 2010年06月18日 10:13:48 我要投稿专区首页

修罗

枪豪加点(无败).png

修罗加点(无败).png


枪豪加点

养生满
修罗这个靠血养的职业,首先,G不算高,把技能点拿去加一些输出技能,明显不如加血来得明智。为什么用多用4点技能点换418血气呢,因为枪豪技能中,凝血的输出攻击比禁风稍低,而且不附加虚弱,像JS一类的高输出职业,当然宁愿把4点技能拿去加凝血,可是修罗否之,低G血厚,PK基本靠血气,当然宁舍凝血而取养生。
暴雨梨花1
我不能说那些把暴雨加满的人怎么怎么样,因为一千个玩家就有一千种修罗,只是别人的选择和我不一样罢了。本人认为,就算是修罗为了群FB,为何要加满暴雨?多一百多两百的G,却要牺牲9点技能,修个副职刀君,什么先天罡气啊什么的技能,总比暴雨好?暴雨只是为了群,不为输出。
神行1
过渡技能,10点闪躲,1000点的话能考虑考虑。(开玩笑,呵呵)
禁风10(或8)
首先说说10的理由,本人平民玩家,装备不算好,怎么能6、70级就随便拿个+10以上的装备?+7都奢侈。禁风附加虚弱值是非常可观的,虚弱概率特别高,前期修罗的主要输出技能就是它了,又能高输出,又能低伤害。我觉得是平民玩家一个比较好的选择。
再说说8点的,节省两点技能点,威力较低,可是性价比也还不错,可以让技能点更好的发挥在后期技能上。不过本人觉得禁风在后期也有不菲的威力,所以加10也算一种高输出地加法。
舍命满
高输出,满后比烈风更高,且作为修罗,血气超高,无疑是把舍命发挥到了极致。


修罗加点:

临兵斗者皆在前 满
加满后1000点血量上限,非常可观,而且我想也没有哪位朋友不加满吧?作为一个合格的修罗,怎么能不加满呢?
血面 满
10分钟内增加3000血量,可以用于练级,也可以用于PK。是哪方都不误。(这也没有哪位朋友不加满吧?)
泰坦神之力 1(或满)
其实泰坦神用于PK是没有什么用处的,优势只能体现在练级上省药。本人选择了舍弃,作为过渡技能。也有朋友说加满,因为这样的话回的血比减的血还多,很省钱。当然,平民玩家可以把一会儿PK点加到这上面来,因为现在武林PK那都是用RMB砸的。我虽然加了PK点,也只是用来防身啦偶尔也用技术打败几个垃圾RMB玩家。

奥丁 满
这就是纯粹的PK技能了,短时间增加不菲的血量。
天下皆虚 1
有用乎?纯粹浪费技能点。过渡吧。
屠尽苍生 1
过渡技能,施放需要2秒,时间太长,比不上暴雨。
罗皇碎海闪 满
高虚弱高输出技能,虚弱已经压下了禁风,非常好的连击技能,就算是PK也有颇大的用处。
十二诸天珈楼罗印 满(或1)
是个群晕技能,打群架时,例如帮战,一个迦楼罗出去,周围敌人全晕,不光为自己提供了大好时机,而且为友方也减少了负担增加了机会。想想,7秒的眩晕,气都可以把敌方气死(开个玩笑,呵呵)。也有朋友加1,不是很推荐,如果你下定决心终身不PK,你就加1吧,过渡一下就行了,呵呵
罗皇斩空闪 1
过渡技能,输出伤害还没有禁风与凝血高,且不附加任何状态。
须弥天龙印 满
须弥天龙印需要10点技能点,保持15秒无敌,且敌人攻击为自己加血。在使用舍命前加上它,那么舍命对于我们来说就不再是两伤的PK技能,而仅仅是高输出的PK技能!
毗湿奴之力 舍弃
以攻击换取防御,修罗的G本来就低得气人,还要用G换取F?战斗时反而让自己显得被动。前人道:“高攻击就是最好的防御。”不是吗?
罗皇凌地闪 舍弃
没有斩空闪G高,且,如果要加凌地闪,那么必加毗湿奴,而且凌地闪算是一个完美设置的陷阱了,鸡肋技能,他的属性虽然不算鸡肋,但是前面有个过渡技能,不就是完美想吃技能点吗?何必为了一个连禁风都不如的技能去浪费?


100级以后的技能,以后再讨论,无败希望给大家一个强大的加点!以后无败会总结更多强者的加点及自身实战经验来研究加点问题。


我的加点还有不足之处,也许有很多人不赞同,但是一千个玩家就有一个种修罗,每个人的加点也不一定都能相同。在一定的坏境与情况下,各种加点方法各有利弊不是么?就像生物学中讲的一样,不同环境下,谁又能说这是有利变异还是有害变异呢?

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