魔族四系职业特点综合简析及定位讨论

    个人感觉,武林的乐趣就只剩下未知的魔族领域,奇特的技能和新奇的PK技巧。本人也只是对魔族还有点兴趣,现有110+的玄冥地藏90+的烈刃,试做如下分析,仅供讨论,希望起到抛砖引玉的作用,为更快的进入魔族领域,大家多发表下意见!

  1、玄冥:魔法师。定位:单P和辅助。近来玄冥被吹嘘的有点过神了!玩玄冥的人也比较多,是因为玄冥练级给力,PK操作简单而且控制有效,2分钟一次破无敌是医生无敌的克星,1分钟一次的无相神技是N多大号的噩梦,明明1万2万的伤害结束后就直接来个10万以上的伤害。

  玄冥技能概况:降晕100,群体230晕的技能5秒CD,群体230的沉默1秒CD,缠绕技能1秒CD,小羊+大羊变形,群体8米范围的睡眠持续10秒,80%减伤的保护盾,无视眩晕沉默的解状态技能1分钟一次。

  PK方法:玄冥经常被拿来越级PK,举个实例:YY套玄冥碰到125搜魂套剑(技能闪避不是太高)。上去沉默+减抗+晕----晕不住继续沉默+缠绕。剑无法近身,剑放技能抗性翻倍,玄冥顶80%减伤往后跑,继续沉默+缠绕,看机会就给无相,单P容易胜。

  可悲的是剑没想到和玄冥PK要用无敌,即使想到了用无敌,那也是2分钟一次吧,玄冥无相1分钟一次,只需要放了之后的10秒就能取胜。剑虽然有冷却无敌的技能,但是被控之下,动弹一下都不容易。

  2、地藏:魔医生。定位:辅助。最近时常有这样的传说:说几个地藏灭了一队神武之类的说话。地藏作为一个巫医系,图腾是有点邪门,不光是状态方面,跟是攻击方面。但本人相信这只是一时的,完美让辅助系的先厉害点也无可厚非。

  地藏技能:2个单体攻击还算高攻+2个鸡肋群攻+降血降攻技能+封无敌封暴击技能+免疫技能+125控制技能,其他的都是图腾和图腾相关的技能。这就决定了玩地藏比玩玄冥累,玄冥是傻瓜式操作。

  地藏的这几个技能辅助起来也是很给力,要说放起图腾来就有点太BT了。首先是数量的问题,在地藏信风技能出来后,释放后出来的每个攻击图腾都比人物本体攻击还高。这样齐全的攻击技能打你就像有56个攻击高的人在群O你,想想都恐怖!

  然后地藏的诅咒效果,一大堆状态太恶心了。近程职业很吃亏,打地藏要用远程控制住。PK方法:地藏依赖图腾,所以PK要手法技巧。如果是群攻辅助,直接在边上放图腾就好了;

  万一是短兵相接,一对一怎么办,那就开免疫放图腾。地藏在防守的时候比进攻的时候凶猛多了,满地的图腾谁看到都有点胆战心惊。单P应该是这样的步骤:封印暴击+开免疫+放图腾,剩下的就好办了。

  3、帝江:魔枪。定位:肉盾+仇恨王(以后的发展趋势应该是肉盾级的)。本人没帝江号。因为之前一直玩人族的枪客玩伤心了,把帝江技能加到帅气的人族枪客上就完美了!

  帝江随便看了下技能:多了战魂点一说,这个影响技能属性和持续时间,就是说PK时候又要费点脑细胞。

  概括帝江:不死+无敌+无视晕而且反晕对方+转移负面状态+仇恨王+给队友加生命+群体沉默眩晕敌人玩帝江的人相对还是比较少,但是看到也是越来越多了,因为活动boss,PVP杀对方NPC,越来越多人看到了他的优势。