温故而知新 由历届经验展望2012跨服赛

  又到了一年一度的KF时节,虽然经过了一年的魔族崛起,玄装换代,可是,主旋律不变,人族当道。合理的职业分配,正确的战术,良好的配合,高超的手法(有些人说一键切换大家手法相同了,可是,别忘记了,手法还包含了一个叫做“意识的东西”,切首饰、武器可以用挂,意识靠的是长期的PK所带来的纯脑力,这就是为什么在KF中老牌帮派展现出来的竞争力是一些新区帮派无法比拟的),优良的装备,全体帮派上下一心为KF,还有就是到了KF区后的人际关系和外交能力,这些才是真正左右成绩的因素。

  作为一个参加过4届KF和一届KF联赛的玩家,可以告诉你,KF区的水很深,光靠一些神武就想取得好成绩,几年下来证明是绝对不可能的,比赛中PK和场下外交的PK交织在一起才是真正的KF。不要鄙视那些借装备借人的帮派,别人能借到就是一种实力,网游就是一个小社会,人脉的力量才是最恐怖的。

  第一届:第一届KF引起的轰动现在看来才是最大的,那也是武林外传的黄金时代。第一届KF的比赛形式为传送到7侠上空的天空之城,以对方全部倒地为获胜筹码。红十的嚣张,八月的个人魅力,KF区可以建任意小号,让那次KF到现在也会让一个个老玩家记忆忧心。

  网通、电信分开比赛,最后网通四强为红十、纵横、颠覆、飓风灭日,电信决战双方为傲影和四海。这次KF的一个很大看点就是双职业,这也为之后的三职业开启了先河,让玩家对职业互换,甚至技能同时学习有了憧憬。被你宠坏的“天尊”三连爆让法系一时辉煌。不过那时候大家的注意力还是集中在了八月和红十上,最后的结果大为意料之外,网通区红十输给了纵横,纵横的团队意识和集体配合也有了武林PK的雏形。电信区傲影也是通过良好的配合意识和出色的外交站在了最后的巅峰。

  第二届:第二届KF迎来了战场时代,十三战场的威力远远超过了当时12金晨曦,当时的天怒最高为14,龙头当时也只是13套。那次的KF看点为法系。比赛形式为几个帮传送到8城PK地图,以固定时间内击杀数排名为获胜依据,在狭小的范围内,法系三职业的大爆成为名符其实的***。

  这次比赛红十依旧是最大看点,不过在第一场比赛中,红十就被魂终极神话淘汰出局,八月的一句:GM,我掉线!想必很经典吧,他拿着当时惜缘寒宵的14天怒站在7下目睹了红十的淘汰,从这一刻起,大家也逐渐认清了名气大不一定代表了什么。说一句,这次KF区开放后有一场很经典的帮战,似水对四海,由于可以随意加人,也就演变成了网通对电信的帮战,鄙人有幸参加了这次比赛,在最后的杀人排行上参加过的人有印象吧,红十的八月和不语都是在很后面,这个时候每个区都卧虎藏龙,每个区的帮派都不弱。

  似水无痕由于是本区内风云和永恒两个敌对帮派为了KF合并在一起参加KF,可以说集中了整个区的优势,在那个合区还不是很疯狂的年代,他们上场三十人各个精英,外交上又十分出色。最后的四强为惜缘、似水无痕、情义、飓风灭日。当时的惜缘装备具有绝对优势,不过到了最后的四强循环赛中大家比拼的还是战术和意识,当时飓风灭日的五个修罗的站位让人头痛不已,不过当时的似水的法系才是决定胜负的关键,那时候似水的法冠绝武林。最后的冠亚军决战似水有惊无险的战胜了飓风灭日,拿到了50套天下无双。