所谓物极必反,早在刚开始三职业法系群爆猖狂的时候洒家就深深担忧
果不其然,还没爽多久,法系的辉煌就如彗星般远去
开放冰火岛以来,大家都埋头升级倒也无暇他顾,或许还有些许遐想(或者说是妄想)
但随着玩家等级提升、大家对游戏玩法的研究深入,法系的半桶水越发显得单薄
先是有外星人cjjs一篇枪系无敌论让洒家猛然心惊,再看110玩家对于TS,MZ新技能的切身感受分享,外加他人的分享
三世为法的洒家黯然心伤,法系,我拿什么来拯救你?
(以下比较均为同等装备比较,比如大家都是+12yy套,比如大家都是+13神,
比如大家都是+7狂装,那种一边拿+15神,一边+10yy套的不对等pk不作讨论)
(1)有人说,法系高攻……
这句话放在三转以前,或者在开冰火岛之前,勉强还算合适。假如除去武器不论的话,法系的基础攻击的确是稍微高那么一点
但是开放120上限后,四大职业都有大幅度加攻击的被动技能,此方面法系没优势不说,还把以前那点优势给稀释忽略掉了
如果再加上武器再比较的话,你看任何两个装备完全一样的职业属性图,单看攻击数据的话,法系的“高攻”优势可以忽略为0
而比较技能攻击的话,三转最高的单体是重楼29%+800,能高过这个的其他系技能一只手数不过来吧
开放120后,新的法系技能,真的没发现哪个高了(同比其他系的100后新技能)
至于拿法系起始爆伤170说事的,咱无话可说……
(2)有人说,法系高控……
这句话放在三转前,那是95%正确,一个水龙缓慢,一个20米缠绕,能搞定大部分玩家;
这句话放在开100后,初期很正确,不说天劫的缠绕,重楼的缓慢,单单是蛊王的状态技能能让绝大部分玩家头疼(嚣张的减抗能让王子当木桩)
但是到后面随着大家装备提升,双抗衣服、双抗头的不断推出,法系的控人能力逐渐被削弱,尤其是降龙套装的出台,基本将蛊王等控制技能废掉。
开放120以后,降龙咱就不说了,剑本身高抗(加被动抗性机能多)稍微搞搞,再加上自身技能解状态,枪的无敌,还有免疫,甚至医生都有无敌
如今的法系控制,也就蛊王的睡眠还有点市场,在战场上遇到人还能偶尔晕下缓慢下,放在城战基本上没人吃(有神算,明王的加抗)。
也曾洗点作过全职蛊王,状态技能全满,只想辅助杀人,可在战场上才发现也就天魔还有点用(可TM的还不分敌我,容易导致自己人受伤)
1对1看到别人也只有放个睡眠放个晕(还不一定中),转身撒腿跑的境界,遇到2人,中个凤凰直接准备倒地。
(3)有人说,法系群攻……
这句话在三转前很诛心,当时枪群天下;在三转后很写实,客星,血手,昆仑,漫地,大陨星,甚至邪天、九天,确实其他职业难以比拟。
开120后,105级的连剑、医都有自己主打群技,法系的群优势,很是缩小。尤其值得一提的是,法系群攻的效果。
以前老是拿昆仑的10米半径说事,老是拿三连爆说事,可如今顶级对顶级,法系开群爆爆不了无敌的枪医,难爆太虚的剑,只能爆同样脆弱的自身法
升级的时候法系群稍稍比其他职业好一些,但架不住本身低防,打架的时候群爆过去,躺下一个半人的10米核弹很愁人。
(4)有人说,法系远攻……
这句话在以前就是个玩笑,9米距离不过是一个轻攻;开120以后改成15米释放,这的的确确是一个历史的巨大进步。
但目前也是哭笑不得。我曾挂过沙魔平台,如果用技能缠绕怪的话一晚上只能捡三个半组材料(都远远缠绕干掉了,东西都不过去拿)
偶尔手动一下,一个缠绕下去,Md怪不掉血——原来太远了。而组在一起请神,怪物你法抗,东西枪剑拿,真是“爽”到极点。
至于打架的时候,15米比9米是历史的进步,但是你状态不住别人距离有啥用?攻击又不足以直接杀人,别人吃个大药又瞬满(有大药,无CD是武林pk无趣的最主要原因)
只能远远放个群,或者协助别人,捡几个麦穗回家煮粥。
而法系的低防、最贫血等不足,就不再列举了。
所探讨的都是同等装备的对比,如果有人说我拿+12yy套能群扫+7套,我拿+15神能搞掂+12yy套,那纯属抬杠。
就目前来说,法系的唯一长处也就是打剧本的时候群着爽爽而已,打架的话除非你一身顶级,或者随着大部队捡漏,否则出去只能郁闷。
一点牢骚,发发以防肠断 .