大器晚成的职业 玩家枪系养成个人见解

  首先要说到一点:枪系并不是主攻手,如果剑系是坦克,法系是火炮,那么枪系就是自行火炮。界于两者之间的一个中庸的类型,在这个状态破纳满天飞的时候,枪系不能单独作战,只能充当2线打手。清法系,外围的小医生。枪系玩家首先要确定自己在队伍里的位置,你并不比剑耐打,所以你要学会保护自己,就象法系一样。要学会“跑”。

  枪系在群战中存在的意义有二:一是在天女过后,或队友起来之时迅速补充3000血。二是在协助攻击的时候给予对方缓慢,如果一队人盯上了一个中了缓慢的人,那么那个人基本会在缓慢失效前倒地。枪系加点无疑是4个系里最最省心的,其实升级和打架用1个点就足够,105的那群招冷却太久,位置太烂,个人认为没什么加的价值,挂机嘛暴雨加屠尽就够了。至于杀招,120之前就老实碎梦刀吧,122之后倒可以玩点花的,降抗---沉默---碎梦---虚弱,可以无限循环了。技术好的可以把一个人控到没太虚,至少本区还没人追沉默。

  接下来说无敌方面,大多数枪系是3个无敌,我是4个。但如果我还能继续玩下去,我的号将加满枪系全部无敌(真红盾、不屈、金钟、免疫、绝望之心,以及冷却2个无敌的技能)经过加点模拟,可以保证114的枪在牺牲1个被动技能后就能点满这些,但不知因为什么原因,我的那套加点一直无人问津。再说装备配置,个人认为枪系完全适合穿任何降龙套,自身血多无敌多,无疑加宽了装备坐骑的选择范围。降龙套出了1年多我也玩了3种装备,感觉都不错,各有各的优点。

  个人认为一个合格的枪系必须拥有以下东西:

  1 铁叶,这不用说了,任何枪都要有的。

  2 斗士怒魂,这个和放6级太虚一样,舍命前换上,舍命读条的时候可以换成天满之类的,技能释放后冷却减半。

  3 无眠之珠(须转刀君,原理同上)个人认为这个东西是枪系必备,别小看了那2%基础攻击和2%的血量,以我未来推算来看,120枪系10级和11级碎梦间的输出差距最小为3000。

  4 KF加速衣服,枪系没有远攻技能,在战场追杀的时候拥有一件KF衣服会起到事半功倍的效果。

  5 其他,比如VVV的龙系,比如血武等。

  最后就是枪系首饰,很多玩家在对于这个问题是相当纠结,我也曾经困惑了好久。这就等于在算一道“1+1怎么算等于3,但不能算错”的问题,是无解的。在这里我只能说,看各区状况而定吧,但是如果你想一爆惊人,那么极力推荐3天满。如果区里的玩家普遍手法不太好,那么我就建议戴套装首饰,追求稳定的输出。

  最后附带个人的若干看法,关于枪系前程方面。个人感觉枪系属于大器晚成的类型,它的控技能必须要122之后才能完全发挥出来。但他永远比其他职业多了3000血,被动的位置也处于相当给力的必加位置,整个加点可以说一点技能点也没浪费,有用的技能永远就那么几个,根本不存在几个人为枪系如何加点而吵得不可开交的情形,所以就算在这个背景下的武林,枪系依旧是性价比最高的职业。

  没有人能随随便便成功,事业学业如此,游戏亦如此。