这一篇是关于武林外传的职业平衡问题。
我已经早已想往外发表了,可是没有到必要的时刻。今天我终于忍不住了…我是一个武林外传的老玩家,已经玩武林外传5年了。
06年刚出武林外传,我就一直在武林外传里打发时间。那时候刚玩,枪系是风光过一段时间,而现在看看枪系什么样子…跟人PK只能罚站,或者跪下回安全区。这样的武林外传,不是我们所有玩家想要的。
我现在来说下目前武林外传所有职业的平衡:
先说剑系,亢龙剑刃神龙摆尾太虚等等一些必爆,增加爆伤的状态。技能是行的可以,你们完美可以把剑系弄成PK王者,也不至于这么变态吧?
太虚无限顶,还有一些变态的技能让我们这些枪系玩家怎么玩?我做了个实验 ,同等装备下,剑系顶上太虚,枪系碎梦出爆杀不死剑系。而剑系呢?在枪系没有任何保命技能放出去之后,枪系必死无疑…
剑系PK枪系剑系赢了,枪系就一个碎梦刀,还是三秒释放的。我们刚出一个碎梦,剑系都放出2--3个技能了。我们枪系的碎梦不是每次都出暴击的,几率非常的低。
枪系跟剑系PK,枪系挂掉了。
下一个职业法系,法系有玩人的技能:迟缓、眩晕、睡眠、缠绕等等各种玩人技能,大爆还是三次的远范围群技能。枪系想过去杀死基本概率为零。
法系还有各种的盾牌保护,枪系PK法系,枪系被法系暴死了。
接着说医系。武林前几年的医生,是辅助的。很少有几个男人,玩的大部分都是女生。给人加个攻击、防御、状态、救人什么的.现在看看各种变态技能:去状态、半血、增伤、禁药、不能攻击。
我了个去,各种变态。玩人技能燃灯、舍蓝,我去了,不死才怪。一个穿着YY套的医生,能杀死一个RMB玩家。NND这还是医生么?医生的概念是什么,大家都知道吧。就算是改了,也不至于这么变态吧,让其他人怎么玩。