盘点五年武林外传 我们究竟失去了什么

  现在的武林

  1:挂机经验相对太少了,要升级得一天到晚在游戏里跑动;出了新职业,可玩性还行,体验下新鲜感一口气练了2个110级的魔号。

  2:界面比以前更精美了,但是没啥好感。

  3:每个人都很忙,一天到晚都在任务+剧本+活动+boss,几乎看不到看风景和跳房子的人了,没人去做BT任务拿称号了。

  4:副本难度大了。经验设置的高,门槛设计的地,就是难度大非要你找大号带,而且没任何福利政策给大号(除了简单的YY船)。

  5:PK黄战积极性低了,看热闹的也没人了。

  6:完美的活动一天一个大活动,各种小活动。步骤又多,跑的范围也大,还要抢着做,时间就是经验,你得看着时间来做任务。

  7:剧本经验高,多,新地图又多了N系列任务。游戏你要玩认真起来会玩死掉的,只能随便打打酱油,但是甘心打酱油的没几个。

  8:装备五花八门,首饰千奇百怪。

  9:神葫芦+神翅膀+圣坐骑(以后肯定得有神坐骑)高端玩家超BT。

  10:六扇门衡山派葵花派一个劲的点吧,五灵烽烟有人一天到晚都可以打boss,打大部分boss也是直接抗,不用技术含量去配合。

  11:在游戏里用游戏币买东西也能被封号:完美你能告诉玩家7侠摆摊中的哪是黑货吗?

  12:PVP剧本取代了战场,有一定可玩性:就是地图太大,跑的蛋疼。

  13:武林断断续续玩到五年后,发现已经没有任何想玩的了,除非以后也能拿个上十万来玩玩武林。