二
1.总觉得武林应该设置一个PK开关 限制下恶意PK
答:针对目前的PK,武林以后会对平衡性进行适当调整。
2. 我的建议是:攻城战就要名副其实 在各城市中举行
城战要有它的趣味性和可观性,别人看不到,唯一的希望就掠夺资源或占领土,就算再有气势,别人也看不到,那些小帮派想见见大场面也无法看到,很郁闷的!
答:如果像提议中的方法做的话 ,会对不进行城战的人产生很大的影响,而且也非常难以控制。
3.希望攻城结束后特使秘书可以多留下一会,好让更多玩家交完任务,能得到经验
答:目前相关任务的时间其实已经给玩家提前预留了,还请玩家自己仔细发掘。
4.不知道在在不打开网页的情况下,可否直接在游戏中收听电台
答:这个是不可以的。
5.玩家DIY任务除了给称号为什么不给点经验呢?
答:有很多奖励很好的任务啊,只不过是需要完成玩家DIY任务后才能接到的。
6.帮战也应该像城战一样,入会少于100小时不可以参战,增加适当奖励。
答:由于帮战没有任何实质惩罚措施,所以不会像城战那样有具体时间限制,添加奖励则有可能反而造成几个帮战为此天天彼此互相刷,埋没了帮战的本质。
7.建议:领土战设立观看区,让没有参加领土战的玩家也可以看到双方激烈的厮杀场面,这样玩家才觉得有意思嘛,就像看足球比赛一样。
答: 曾经有这个设计,但考虑到这样会大大添加对战双方的数据传输速度而被放弃了。
8.建议在游戏中推出一些小型游戏系统,比如钓鱼,可以和打怪一样获得物品
答:类似的小游戏内容正在逐步有计划的添加,相信玩家今后可以看到越来越丰富的游戏内容。
9. 不知能否把经验值显示成具体数值
答:曾经考虑过,但那样显示的话反而会令经验数值看起来更加混乱。
10.现在的帮派多的不可计数,随之而来的就是帮派越来越难发展,想问一下完美可不可以开个小帮归大帮?2级帮派可以把整个帮加入到4级帮派以上的帮,这样领土战不就人更多,更爽了吗?
答:帮派的合并功能对玩家的权益涉及很多,还需要仔细研讨后才能给出最妥善的方案。
11.能否让坐骑有属性,并开设开卡通服装。
答:坐骑的具体属性方案还在设计规划中,卡通类服装很快就会出现了。
12.如果增添一个能把同一句话同时群发给很多好友的功能,在技术上能否实现呢。不然问好或道别什么的要一个一个的输入,很麻烦
答:此类能够更方便玩家交流的功能当然会尽快添加
13.武林可以开设一条无PK专线么?现在高级玩家好多都去屠杀我们新手小号,让我们是苦不堪言,根本没有心情继续玩下去了.
答:近期即将对红名屠杀小号的情况添加针对性的策略,小号将会受到更好的保护。
14.希望帮主可以有权放弃领土。
答:那样对广大帮众而言将会非常的不公平。
15.希望象完美旗下的其他游戏一样,设一个拍卖行NPC
答:为了更方便玩家人与人之间直接交流,武林暂时还不会添加拍卖行NPC。 |