写在大更新前 针对武林现状的若干建议
- 作者: 黯羽蓝
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- 2011-03-22
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文章摘要
1、建议完美修改八城每个帮进入人数限制,说句实在的,现在就算一个很热闹很有人气的区的大帮进入八城的人数都很难超过100个了,而且我能将完美限制八城进入人数理解为为了让更多的玩家参与到N城混战中来,那么,我觉得20-40这个人数会比较好一点。或者干脆沿袭上届KF的地图和战斗方式,每
6、大额经验活动问题,我们都知道完美开放大额经验活动是想要让玩家更容易的获取经验升级,但是任务怪的过少和任务物品(龙谷任务的龙蛋之类)过少导致低级玩家及装备普通的玩家做起来想当费力,在此,我建议完美开放多块每日大额经验活动地点并限制好等级,每10级为一档,适当调整每个等级档所获经验数量,岂不乐哉。
7、玩家互动问题,从请神符的出现开始,这个游戏就慢慢被人们称之为活死人游戏,很多人把号一挂就可以很长时间不看游戏,做活动的时候也是忙着活动很少和帮里人或朋友们交流,打架的时候当然也要忙着操作也没时间说太多吧。
互动性,可交流,这不正是网络游戏应该有的特点么,失去了这些特性,那么这个游戏和单机游戏相比还有什么不同?所以建议完美给武林添加一些能够增加玩家交流的小游戏之类的插件,让玩家在挂机的同时能够享受交流的乐趣。
8、一个可提可不提的建议,不过想想武林应该也会存在对观赏性要求较高的玩家,所以建议完美开放更多的游戏界面风格设置功能,让每个玩家都能按照自己的喜好来设置,甚至可以在珍宝阁里出售游戏界面皮肤(-。-别骂我怂恿完美圈钱)
好了,暂时就先写这么多了。